Logo编程快速入门

D
dashi80 2019-12-30T15:07:09+08:00
0 0 345

Logo编程语言是一种基于命令的编程语言,最早由Wally Feurzeig、Seymour Papert和Cynthia Solomon等人在20世纪60年代末及70年代初开发。它以简洁易懂的语法和直观的图形命令而闻名,常被用于图形编程和教育领域。

本文将介绍Logo编程的快速入门,帮助你开始进行图形编程,并且提供一些有趣的例子和创意。

安装 Logo

Logo编程语言已经有了多个版本,可以在不同的操作系统上使用。在这里,我们选择使用UCBLogo作为示例。你可以在官方网站(http://www.cs.berkeley.edu/~bh/logo.html)上下载安装UCBLogo。

Logo的基本元素

移动命令

Logo编程中最常用的命令之一是移动命令。通过控制移动命令,你可以让画笔在屏幕上移动,并绘制出各种形状。

下面是一些常用的移动命令示例:

  • FORWARD <number>:向前移动指定数量的步数
  • BACK <number>:向后移动指定数量的步数
  • LEFT <number>:向左旋转指定度数
  • RIGHT <number>:向右旋转指定度数
  • PENUP:抬起画笔,不绘制图形
  • PENDOWN:放下画笔,开始绘制图形

重复命令

在Logo编程中,你可以使用重复命令来重复执行一段代码块。这对于创建重复出现的图案非常有用。

下面是一个创建正方形的例子:

REPEAT 4 [
  FORWARD 100
  RIGHT 90
]

循环命令

除了重复命令之外,Logo还提供了循环命令用于循环执行一段代码,直到满足指定条件。

下面是一个使用循环命令创建一个螺旋的例子:

MAKE "length 10
REPEAT 100 [
  FORWARD :length
  RIGHT 90
  MAKE "length :length + 5
]

定义过程

在Logo中,你可以定义自己的过程来扩展编程功能。过程可以包含一系列命令,供以后重复使用。

下面是一个定义和调用过程的例子:

TO square :length
  REPEAT 4 [
    FORWARD :length
    RIGHT 90
  ]
END

square 100

创意和有趣的Logo例子

绘制彩虹

下面的代码可以绘制一个彩虹图案:

CLEARSCREEN
PENUP
SETXY 0 -200
PENDOWN
REPEAT 180 [
  SETPC RANDOM 250 + 5
  FORWARD 2
  LEFT 1
]

绘制螺旋线

下面的代码可以绘制一个漂亮的螺旋线:

CLEARSCREEN
PENUP
SETXY 0 0
PENDOWN
MAKE "length 2
REPEAT 1000 [
  FORWARD :length
  RIGHT 89
  MAKE "length :length + 1
]

绘制树状图案

下面的代码可以绘制一个树状图案:

TO tree :size
  IF :size < 8 [STOP]
  FORWARD :size
  LEFT 30
  tree :size * 0.6
  RIGHT 60
  tree :size * 0.6
  LEFT 30
  BACK :size
END

CLEARSCREEN
PENUP
SETXY 0 -200
PENDOWN
tree 100

总结

通过本文的介绍,你已经了解了Logo编程的基本知识和一些有趣的例子。Logo以其简单易学的语法和直观的图形命令,成为了教育和图形编程领域的重要工具。希望本文能够为你启发创意,让你在Logo编程的世界中有所收获。

相似文章

    评论 (0)