手把手教你构建基于 WebSocket 的实时应用

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dashi7 2022-04-12T19:45:23+08:00
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WebSocket 是一种在网站和服务器之间进行双向通信的协议,它能够实现实时的数据传输。在本篇博客中,我们将指导你如何构建基于 WebSocket 的实时应用,包括服务器推送、实时聊天以及实时游戏等功能。

准备工作

在开始之前,你需要具备以下准备工作:

  1. 一个支持 WebSocket 功能的 Web 服务器,例如 Node.js。
  2. 一些前端知识,包括 HTML、CSS 和 JavaScript。

服务器端

我们首先来构建服务器端的代码。以下示例使用 Node.js 和 Express 框架来实现一个简单的 WebSocket 服务器。

  1. 安装必要的依赖:

    npm install express ws
    
  2. 创建一个 server.js 文件,并添加以下代码:

    const express = require('express');
    const WebSocket = require('ws');
    
    const app = express();
    const server = app.listen(3000, () => {
      console.log('Server is running on port 3000');
    });
    
    const wss = new WebSocket.Server({ server });
    
    wss.on('connection', (ws) => {
      console.log('New client connected');
    
      ws.on('message', (message) => {
        // 处理客户端发送的消息
        console.log('Received: %s', message);
    
        // 向客户端发送消息
        ws.send('Server received: ' + message);
      });
    
      ws.on('close', () => {
        console.log('Client disconnected');
      });
    });
    
  3. 启动服务器:

    node server.js
    

现在,你已经创建了一个简单的 WebSocket 服务器,可以监听客户端的连接,并处理客户端发送的消息。

客户端

接下来,我们来构建客户端的代码。以下示例使用纯 JavaScript 实现了一个简单的 WebSocket 客户端。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>WebSocket Chat</title>
  </head>
  <body>
    <input type="text" id="messageInput" />
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
    <ul id="messages"></ul>

    <script>
      const socket = new WebSocket('ws://localhost:3000');

      socket.onopen = () => {
        console.log('Connected to server');
      };

      socket.onmessage = (event) => {
        // 处理服务器发送的消息
        const messageList = document.getElementById('messages');
        const li = document.createElement('li');
        li.innerHTML = event.data;
        messageList.appendChild(li);
      };

      socket.onclose = () => {
        console.log('Disconnected from server');
      };

      function sendMessage() {
        const messageInput = document.getElementById('messageInput');
        const message = messageInput.value;

        // 向服务器发送消息
        socket.send(message);

        messageInput.value = '';
      }
    </script>
  </body>
</html>

将以上代码保存为 index.html 文件,在浏览器中打开该文件。

现在,你已经创建了一个简单的 WebSocket 客户端,可以通过输入框发送消息,并在页面上接收服务器发送的消息。

扩展功能

除了简单的聊天功能,WebSocket 还可以用于实时推送数据和实时游戏等应用。

服务器推送

要实现服务器推送功能,你可以使用 WebSocket 的 broadcast 方法向所有连接的客户端发送消息。

wss.on('connection', (ws) => {
  setInterval(() => {
    const message = 'Server push: ' + new Date().toLocaleString();
    wss.clients.forEach((client) => {
      client.send(message);
    });
  }, 1000);
});

以上代码会每秒钟向所有连接的客户端发送一个带有当前时间的消息。

实时聊天

要实现实时聊天功能,你可以使用 WebSocket 来实现客户端之间的消息传递。

实时游戏

要实现实时游戏功能,你可以在客户端上使用 WebSocket 传输游戏状态数据,并使用服务器来协调不同客户端之间的行为。

结语

恭喜!你已经成功构建了基于 WebSocket 的实时应用,实现了服务器推送、实时聊天以及实时游戏等功能。WebSocket 是一种非常强大的通信协议,在实时性要求较高的应用中具有广泛的应用前景。希望本篇博客能够帮助你更好地理解和应用 WebSocket。祝你编程愉快!

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