FreeMarker模板中的条件逻辑与循环控制

技术探索者 2019-03-13 ⋅ 4 阅读

FreeMarker是一种基于模板的文本生成技术,它将数据模型和模板结合起来,以生成最终的输出。在FreeMarker模板中,我们可以使用条件逻辑和循环控制来处理数据并生成所需的输出。

条件逻辑

条件逻辑在模板中用于根据特定的条件进行不同的操作。以下是FreeMarker中常用的条件逻辑指令:

if-else 指令

<#if condition>
    // 根据条件为真时执行的代码
<#else>
    // 根据条件为假时执行的代码
</#if>

在以上代码中,条件为真时会执行if语句块中的代码,条件为假时会执行else语句块中的代码。

switch-case 指令

<#switch expression>
    <#case value1>
        // 如果expression等于value1,则执行该case下的代码
    <#case value2>
        // 如果expression等于value2,则执行该case下的代码
    <#default>
        // 如果expression不匹配任何一个case,则执行default下的代码
</#switch>

在以上代码中,根据expression的值与每个case的值进行匹配,如果匹配成功则执行相应的代码块。如果没有匹配的case,则执行default块中的代码。

exists 指令

<#if variable?exists>
    // 如果variable变量存在,则执行该代码块
<#else>
    // 如果variable变量不存在,则执行该代码块
</#if>

在以上代码中,我们可以使用exists指令来检查指定的变量是否存在。

循环控制

循环控制用于按照指定的条件重复执行一段代码。以下是FreeMarker中常用的循环指令:

list 遍历指令

<#list collection as item>
    // 遍历collection,并将每个元素赋值给item
    // 执行该代码块
</#list>

在以上代码中,我们可以使用list指令来遍历一个集合类型的变量,将集合中的每个元素赋值给指定的变量,并执行相应的代码块。

index 循环变量

<#list collection as item>
    ${item_index + 1}. ${item}
</#list>

在以上代码中,我们使用了index变量来获取当前元素在集合中的索引。注意,index变量从0开始计数,如果需要从1开始,则需要使用${item_index + 1}

break 停止循环

<#list collection as item>
    <#if condition>
        <#break>
    </#if>
</#list>

在以上代码中,我们使用break指令来停止循环。当满足条件时,循环将被立即中断。

continue 跳过当前循环

<#list collection as item>
    <#if condition>
        <#continue>
    </#if>
</#list>

在以上代码中,我们使用continue指令来跳过当前循环的剩余代码,直接进入下一个循环。

结语

FreeMarker模板中的条件逻辑和循环控制可以让我们根据特定的条件或数据结构,灵活地生成所需的输出。掌握这些指令和技巧,可以让我们更高效地利用FreeMarker生成文本。希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!


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