STL(Standard Template Library)是C++中最重要的标准库之一,它提供了许多常用的数据结构和算法。在STL中,容器是其中最为重要的组成部分之一。本文将介绍C++中常用的STL容器及其使用。
1. vector
vector是一种动态数组,它可以根据需要动态增长或缩小。下面是vector的一些常用操作:
- 创建vector对象:
vector<int> vec; - 在vector末尾添加元素:
vec.push_back(3); - 获取vector中元素的个数:
vec.size(); - 获取vector中指定位置的元素:
vec.at(0); - 修改vector中指定位置的元素:
vec[0] = 5;
2. list
list是一种双向链表,相较于vector,其插入和删除元素的效率更高。下面是list的一些常用操作:
- 创建list对象:
list<int> myList; - 在list末尾添加元素:
myList.push_back(1); - 在list开头添加元素:
myList.push_front(2); - 在list指定位置插入元素:
myList.insert(myList.begin(), 3); - 删除list中指定位置的元素:
myList.erase(myList.begin());
3. deque
deque(双端队列)是一种允许在队列的两端进行插入和删除操作的数据结构。下面是deque的一些常用操作:
- 创建deque对象:
deque<int> myDeque; - 在deque的末尾添加元素:
myDeque.push_back(1); - 在deque的开头添加元素:
myDeque.push_front(2); - 获取deque的第一个元素:
myDeque.front(); - 获取deque的最后一个元素:
myDeque.back();
4. stack
stack是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它只允许在栈顶进行插入和删除操作。下面是stack的一些常用操作:
- 创建stack对象:
stack<int> myStack; - 在栈顶插入元素:
myStack.push(1); - 获取栈顶元素:
myStack.top(); - 删除栈顶元素:
myStack.pop();
5. queue
queue是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它只允许在队列的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。下面是queue的一些常用操作:
- 创建queue对象:
queue<int> myQueue; - 在队列末尾插入元素:
myQueue.push(1); - 获取队列的第一个元素:
myQueue.front(); - 删除队列的第一个元素:
myQueue.pop();
6. map
map是一种以键值对(key-value)方式存储元素的数据结构,其中的键唯一。下面是map的一些常用操作:
- 创建map对象:
map<string, int> myMap; - 插入键值对:
myMap.insert(make_pair("apple", 2)); - 修改指定键对应的值:
myMap["apple"] = 3; - 获取指定键对应的值:
myMap["apple"]; - 检查map中是否存在指定键:
myMap.count("apple");
以上只是STL容器的一些基本操作,实际上这些容器还提供了许多其他有用的函数和迭代器操作。通过合理地选择和使用STL容器,可以提高代码的效率和可读性。
总之,STL容器是C++中常用的数据结构之一,它们提供了各种数据存储和操作方式。在实际使用中,可以根据具体需求选择适合的容器,并灵活运用其各种操作。希望本文能帮助您更好地理解和应用C++中的STL容器。
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