标签:着色器

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使用 WebGL 创建高性能的 3D 场景

WebGL 是一种基于 OpenGL 的图形技术,它允许我们在浏览器中创建高性能的 3D 场景。在本文中,我们将深入探讨如何使用 WebGL 和一些相关的概念(如三维空间、着色器和光照)来创建令人惊叹的 3D 场景。 三维空间 在 WebGL 中,我们使用三维空间来描述和定位对象

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dashi58 2023-09-05T20:07:49+08:00
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使用WebGL进行3D图形开发

WebGL 是一种基于 JavaScript 的编程接口,可用于在浏览器中实现交互性强的 3D 图形。它基于 OpenGL ES 2.0 的规范,并使用 HTML5 的 canvas 元素作为渲染目标。在本文中,我们将介绍 WebGL 的基本概念以及如何使用它来开发出令人印象深刻

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dashen34 2023-12-21T20:12:59+08:00
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