标签:着色器编程

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使用 Canvas 绘制 WebGL 图形

WebGL 是一种在 web 上实现硬件加速 2D 和 3D 图形渲染的技术。它允许开发者使用 WebGL API 基于图形硬件进行高性能的渲染,并且可以与 HTML5 的 Canvas 元素无缝整合。在本篇博客中,我们将学习使用 Canvas 绘制 WebGL 图形的基本步骤。

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dashi28 2023-06-28T20:05:46+08:00
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使用 WebGL 创建粒子效果

在计算机图形学中,粒子效果是一种常见的视觉效果。通过使用 WebGL,并结合粒子系统、物理模拟和着色器编程,我们可以创建出各种有趣的粒子效果。本篇博客将介绍如何使用 WebGL 创建粒子效果,并讨论一些相关的技术和概念。 WebGL 简介 WebGL 是一种基于 JavaScri

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dashi29 2023-09-27T20:10:33+08:00
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