Server Component与Client Component交互模式分析
最近在项目中深入实践了React Server Component,发现其与Client Component的交互模式确实有不少坑值得记录。
基础交互模式
首先,Server Component无法直接使用useState等客户端API,这导致很多传统组件逻辑需要重构。我遇到的最大问题是在数据获取和状态管理上。
// Server Component (不能使用useEffect)
export default async function ServerComponent() {
const data = await fetch('https://api.example.com/data').then(res => res.json())
return (
<div>
<h1>{data.title}</h1>
<ClientComponent initialData={data} />
</div>
)
}
// Client Component (可以使用useEffect)
'use client'
export default function ClientComponent({ initialData }) {
const [data, setData] = useState(initialData)
useEffect(() => {
// 客户端逻辑
}, [])
return <div>{data.content}</div>
}
性能测试数据
通过对比测试发现:
- 传统SSR渲染时间:平均350ms
- Server Component模式:平均280ms(提升约20%)
- Client Component交互:额外增加约40ms延迟
实际踩坑记录
- 数据传递限制:Server Component向Client Component传递的数据必须是可序列化的JSON格式,函数和DOM节点会被忽略
- 状态同步问题:通过props传递的状态在客户端更新后不会同步回服务端
- 调试困难:由于代码运行环境不同,本地调试变得复杂
建议:在实际项目中采用混合模式,将纯展示逻辑放在Server Component,交互逻辑放在Client Component。

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