高并发场景优化策略

StrongHair +0/-0 0 0 正常 2025-12-24T07:01:19 性能优化 · 并发编程 · 多线程

高并发场景优化策略踩坑记录

最近在处理一个高并发的订单系统时,踩了几个典型的性能坑,分享一下经验。

问题场景

系统需要处理每秒10万+的订单请求,最初使用了简单的互斥锁保护共享资源:

std::mutex order_mutex;
std::unordered_map<int, Order> orders;

void process_order(int id, Order order) {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(order_mutex);
    orders[id] = order; // 这里锁粒度过大
}

踩坑过程

  1. 全局锁导致性能瓶颈:单线程处理时还好,但并发量上去后,所有请求都排队等待同一个锁,QPS从10万跌到2千。
  2. 频繁的内存分配:每次订单处理都创建临时对象,触发了频繁的GC。
  3. 线程池大小配置不当:默认使用系统线程数,导致上下文切换开销巨大。

优化方案

分段锁优化

std::vector<std::mutex> order_mutexes(1024);
void process_order(int id, Order order) {
    auto& mutex = order_mutexes[id % order_mutexes.size()];
    std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
    orders[id] = order;
}

内存池优化

thread_local MemoryPool pool(1024 * 1024);
Order* get_order() {
    return static_cast<Order*>(pool.allocate(sizeof(Order)));
}

合理配置线程池

// 根据CPU核心数和I/O等待时间调整
int thread_count = std::thread::hardware_concurrency();
std::thread_pool pool(thread_count * 2); // 避免过度创建

性能测试结果

优化后QPS从2000提升到85000,响应时间从50ms降到3ms。

关键点:高并发下要避免全局锁,合理分段,使用内存池减少分配开销。

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