Kubernetes原生AI应用部署新趋势:Kueue与Ray Operator融合实践,实现AI workload智能调度

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dashi49 2025-11-18T22:05:48+08:00
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Kubernetes原生AI应用部署新趋势:Kueue与Ray Operator融合实践,实现AI workload智能调度

引言:云原生时代下的AI工作负载挑战

随着人工智能(AI)技术的迅猛发展,企业对大规模模型训练、推理服务以及数据科学实验的需求日益增长。传统的集中式计算架构已难以满足动态、弹性且高并发的AI工作负载需求。在此背景下,云原生技术成为构建现代化AI平台的核心基础设施。

在众多云原生组件中,Kubernetes 作为容器编排的事实标准,正逐步从“应用托管平台”演变为“智能资源调度中枢”。尤其在处理复杂、异构、资源密集型的AI工作负载时,如何高效地进行任务调度、资源分配和弹性伸缩,已成为关键瓶颈。

传统Kubernetes调度器虽强大,但在面对多租户环境下的优先级冲突、资源争抢、长时间运行任务抢占等问题时显得力不从心。例如:

  • 多个深度学习训练任务同时提交,但共享节点资源导致性能下降;
  • 高优先级的生产推理任务被低优先级的实验性训练任务阻塞;
  • 资源利用率低,部分节点长期空闲,而其他节点过载;

为解决这些问题,社区推出了新一代队列管理与智能调度系统——Kueue,并结合专为分布式机器学习设计的 Ray Operator,形成一套完整的 Kubernetes原生AI工作负载调度解决方案

本文将深入剖析 Kueue + Ray Operator 的融合架构,详解其核心机制、配置方法、实际应用场景及最佳实践,帮助企业在不改变现有K8s生态的前提下,构建具备智能调度、公平分配、弹性伸缩、多租户隔离能力的高性能AI平台。

Kueue与Ray Operator:AI调度的双引擎

1. 什么是Kueue?

Kueue 是由 Google 和 CNCF 社区共同推动的一个开源项目,旨在为 Kubernetes 提供可扩展的队列管理系统,用于管理跨命名空间、跨团队的批量工作负载请求。

官方定义:Kueue is a Kubernetes add-on that enables fair, efficient, and predictable scheduling of batch workloads across multiple namespaces and clusters.

Kueue的核心思想是将“调度决策”从单一的kube-scheduler中剥离出来,引入一个中心化的队列控制器,它能够:

  • 管理多个工作负载队列(Workload Queue)
  • 支持基于优先级、配额、约束条件的调度策略
  • 实现资源共享与公平分配
  • 提供多租户隔离能力
  • 与自定义控制器(如Ray Operator)集成,实现精细化控制

核心组件解析:

组件 功能
Queue 定义一组工作负载的排队规则,支持优先级、配额限制等
Workload 表示一个待调度的任务实例,对应一个PodTemplate
ClusterQueue 全局资源池的抽象,代表整个集群或分组的可用资源
LocalQueue 指定命名空间内的队列,用于隔离不同团队/项目
AdmissionController 拦截创建的Workload,根据规则决定是否准入

2. 什么是Ray Operator?

Ray 是一个开源的分布式计算框架,广泛用于强化学习、大规模模型训练、推理服务等场景。其优势在于:

  • 支持动态扩展(自动增加/减少Worker节点)
  • 提供统一的API接口(如ray.init()
  • 内建任务调度、容错机制、状态管理
  • 原生支持Python API,易于上手

然而,原生的Ray集群管理依赖于手动部署或自定义Operator。为此,Ray Operator 应运而生。

Ray Operator 是一个基于Kubernetes的CRD控制器,用于自动化管理Ray集群生命周期,包括:

  • 创建/删除Ray Head & Worker节点
  • 自动扩缩容(Autoscaling)
  • Pod模板配置
  • 服务暴露与网络策略

通过Ray Operator,用户可以像部署普通K8s资源一样,使用YAML定义一个分布式训练任务,并由Operator自动完成底层节点调度与协调。

3. 融合价值:为什么需要两者协同?

虽然Kueue和Ray Operator各自解决了不同层面的问题,但它们的融合带来了前所未有的协同效应:

问题 单独使用的问题 融合后解决方案
多任务竞争资源 Kube-scheduler无法感知任务优先级 Kueue按优先级排队,避免低优任务抢占
资源浪费 手动部署容易造成资源过度预留 Kueue+Ray Operator实现按需调度与弹性伸缩
多租户混乱 不同团队任务混杂,互相干扰 使用LocalQueue + ClusterQueue实现逻辑隔离
调度延迟 无队列机制,任务直接进入调度流程 通过队列等待,优化整体吞吐量

最终效果:构建一个“智能大脑”驱动的AI平台,让每一份计算资源都用在刀刃上。

架构设计:Kueue + Ray Operator融合架构图解

graph TD
    A[AI开发人员] -->|提交Workload| B{Kueue Controller}
    B --> C[Queue Manager]
    C --> D[ClusterQueue: GPU Pool]
    C --> E[LocalQueue: Team-A]
    D --> F[Available Resources]
    E --> G[Ray Workload]
    G --> H[Ray Operator]
    H --> I[Ray Head Pod]
    H --> J[Ray Worker Pods]
    I --> K[Ray Cluster]
    J --> L[Training Job / Inference]
    M[Prometheus + Grafana] --> N[Metrics]
    N --> O[Auto Scaling]
    O --> H

核心流程说明:

  1. 开发者通过 kubectl apply -f training-job.yaml 提交一个 Workload 资源;
  2. Kueue的 AdmissionController 拦截请求,检查是否符合队列准入规则;
  3. 若符合,则将该工作负载放入指定的 LocalQueue(如team-a-queue);
  4. Kueue持续监控 ClusterQueue 的资源可用性;
  5. 当有足够资源(如2张GPU)且当前队列轮到此任务时,触发调度;
  6. 此时,Kueue通知 Ray Operator 创建新的 RayCluster CR;
  7. Ray Operator根据配置生成 Head Pod 与若干 Worker Pods
  8. Ray集群启动后,执行训练任务;
  9. 训练完成后,自动释放资源(通过Ray Operator的terminationGracePeriodSeconds);
  10. 监控系统收集指标,支持进一步的自动扩缩容决策。

实战部署:从零搭建Kueue + Ray Operator平台

准备环境

确保你拥有以下环境:

  • Kubernetes v1.24+(推荐v1.27+)
  • Helm 3+
  • kubectl 配置正确
  • GPU节点(至少1台含NVIDIA GPU,安装nvidia-driver & nvidia-device-plugin)

📌 注:本例使用 NVIDIA GPU,若使用CPU-only环境,请替换相关配置。

第一步:安装Kueue

使用Helm安装Kueue:

helm repo add kueue https://kubernetes-sigs.github.io/kueue
helm repo update

helm install kueue kueue/kueue \
  --namespace kueue-system \
  --create-namespace \
  --set controllerManager.enableLeaderElection=true

验证安装成功:

kubectl get pods -n kueue-system
# 应输出类似:
# kueue-controller-manager-xxxxx

第二步:创建ClusterQueue与LocalQueue

1. 定义ClusterQueue(全局资源池)

# clusterqueue.yaml
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta1
kind: ClusterQueue
metadata:
  name: gpu-cluster-queue
spec:
  weight: 100
  preemption:
    reclaimable: true
  resourceGroups:
    - resources:
        - name: nvidia.com/gpu
          min: 0
          max: 100
        - name: memory
          min: 0
          max: 100Gi
        - name: cpu
          min: 0
          max: 100

⚠️ minmax 为资源总量,此处表示最多支持100张GPU、100Gi内存、100核CPU。

2. 创建LocalQueue(团队级队列)

# localqueue.yaml
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta1
kind: LocalQueue
metadata:
  name: team-a-queue
  namespace: team-a
spec:
  clusterQueue: gpu-cluster-queue
  weight: 50

📝 注意:team-a 命名空间必须预先存在。

kubectl create namespace team-a
kubectl apply -f localqueue.yaml

第三步:安装Ray Operator

使用Helm安装Ray Operator:

helm repo add kuberay https://ray-project.github.io/kuberay-helm/
helm repo update

helm install kuberay kuberay/kuberay-operator \
  --namespace kuberay-system \
  --create-namespace \
  --set controllerManager.enableLeaderElection=true

验证安装:

kubectl get pods -n kuberay-system

第四步:编写AI训练任务(Workload + RayCluster)

1. 定义Workload(Kueue入口)

# training-workload.yaml
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta1
kind: Workload
metadata:
  name: ray-training-job
  namespace: team-a
spec:
  podSets:
    - name: head
      replicas: 1
      template:
        spec:
          containers:
            - name: ray-head
              image: rayproject/ray:2.42.0-gpu
              command: ["python", "/app/train.py"]
              ports:
                - containerPort: 6379
                  name: redis
                - containerPort: 8265
                  name: webui
              resources:
                limits:
                  nvidia.com/gpu: "1"
                  memory: "8Gi"
                  cpu: "4"
                requests:
                  nvidia.com/gpu: "1"
                  memory: "4Gi"
                  cpu: "2"
              env:
                - name: RAY_ADDRESS
                  value: "ray://head-svc:6379"
              volumeMounts:
                - name: code-volume
                  mountPath: /app
          volumes:
            - name: code-volume
              configMap:
                name: training-code
---
apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: training-code
  namespace: team-a
data:
  train.py: |
    import ray
    from ray import tune
    import time

    def train_fn(config):
        for i in range(100):
            time.sleep(0.1)
            # 模拟训练过程
            print(f"Step {i}, loss: {config['lr'] * (i % 10)}")
            if i % 10 == 0:
                ray.report(metrics={"loss": config["lr"] * (i % 10)})

    if __name__ == "__main__":
        ray.init(address="auto")
        tune.run(
            train_fn,
            config={
                "lr": tune.grid_search([0.001, 0.01]),
            },
            num_samples=4,
        )

💡 说明:Workload 中的 podSets 定义了Ray Head节点的Pod模板,包含资源请求与环境变量。

2. 定义RayCluster(由Operator管理)

# raycluster.yaml
apiVersion: ray.io/v1alpha1
kind: RayCluster
metadata:
  name: ray-cluster
  namespace: team-a
spec:
  head:
    image: rayproject/ray:2.42.0-gpu
    serviceType: ClusterIP
    resources:
      limits:
        nvidia.com/gpu: "1"
        memory: "8Gi"
        cpu: "4"
      requests:
        nvidia.com/gpu: "1"
        memory: "4Gi"
        cpu: "2"
    env:
      - name: RAY_ADDRESS
        value: "ray://head-svc:6379"
    nodeSelector:
      kubernetes.io/lifecycle: ephemeral
    tolerations:
      - key: "node-role.kubernetes.io/control-plane"
        operator: "Exists"
        effect: "NoSchedule"
    # 启用自动扩缩容
    autoscalerOptions:
      enabled: true
      maxWorkers: 10
      minWorkers: 0
      idleTimeoutMinutes: 10
  worker:
    replicas: 0
    image: rayproject/ray:2.42.0-gpu
    resources:
      limits:
        nvidia.com/gpu: "1"
        memory: "8Gi"
        cpu: "4"
      requests:
        nvidia.com/gpu: "1"
        memory: "4Gi"
        cpu: "2"
    nodeSelector:
      kubernetes.io/lifecycle: ephemeral
    # 可选:添加GPU标签过滤
    affinity:
      nodeAffinity:
        requiredDuringSchedulingIgnoredDuringExecution:
          nodeSelectorTerms:
            - matchExpressions:
                - key: nvidia.com/gpu.present
                  operator: In
                  values: ["true"]

🔥 关键点:

  • autoscalerOptions.enabled: true 启用动态扩缩容;
  • replicas: 0 初始无Worker,由调度器按需创建;
  • nodeSelector 确保只在具备GPU的节点运行;
  • tolerations 允许在控制平面节点运行(仅测试用,生产建议移除)。

第五步:提交任务并观察调度过程

# 应用所有配置
kubectl apply -f training-workload.yaml
kubectl apply -f raycluster.yaml

观察Workload状态:

kubectl get workload -n team-a

初始状态应为 Pending,表示等待资源。

查看详细信息:

kubectl describe workload ray-training-job -n team-a

输出中会看到:

Status:
  Conditions:
    Last Transition Time:  2025-04-05T10:00:00Z
    Message:               Waiting for resources to become available
    Reason:                ResourceNotAvailable
    Status:                False
    Type:                  Ready

此时,你可以打开另一个终端,持续观察调度事件:

kubectl get events -n team-a --watch

当某个节点有足够资源时,你会看到:

Normal   Scheduled    Workload/ray-training-job   Successfully assigned team-a/ray-training-job to gpu-node-01
Normal   Assigned     Workload/ray-training-job   Assigned to ClusterQueue: gpu-cluster-queue

随后,Ray Operator检测到 RayCluster 被创建,开始启动Head Pod。

kubectl get pods -n team-a
# 显示:
# ray-cluster-head-xxx   Running
# ray-cluster-worker-0   Pending (due to lack of resources)

一旦资源就绪,Worker Pod将自动创建,训练任务启动。

核心功能详解:智能调度与弹性伸缩

1. 优先级调度(Priority Scheduling)

Kueue支持基于权重的优先级队列机制。

修改 localqueue.yaml,设置更高权重:

weight: 100  # 高优先级队列

然后创建多个队列对比行为:

# team-b-queue.yaml
apiVersion: kueue.x-k8s.io/v1beta1
kind: LocalQueue
metadata:
  name: team-b-queue
  namespace: team-b
spec:
  clusterQueue: gpu-cluster-queue
  weight: 10   # 低优先级

✅ 结果:即使 team-b 先提交任务,team-a 的任务仍会被优先调度。

2. 资源抢占(Preemption)

Kueue支持资源抢占机制,防止高优先级任务被低优先级任务长期阻塞。

clusterqueue.yaml 中启用:

preemption:
  reclaimable: true

当高优先级任务需要资源时,系统会尝试终止低优先级任务的运行,释放资源。

⚠️ 注意:此功能需配合 PodDisruptionBudget 使用,避免意外中断。

3. 弹性伸缩(Auto Scaling)

Ray Operator内置的自动扩缩容机制非常强大。

raycluster.yaml 中配置:

autoscalerOptions:
  enabled: true
  maxWorkers: 10
  minWorkers: 0
  idleTimeoutMinutes: 10

扩缩容触发条件:

  • 当任务队列中有待处理任务 → 增加Worker;
  • 所有任务完成且空闲超过10分钟 → 减少Worker;
  • CPU/GPU利用率低于阈值 → 自动缩减。

监控指标(可通过Prometheus采集):

指标 说明
ray_worker_count 当前活跃的Worker数量
ray_cluster_status 集群健康状态
ray_task_queue_length 待处理任务数
ray_gpu_utilization GPU利用率

📊 推荐使用 KubeRay Exporter 收集这些指标。

最佳实践与避坑指南

✅ 最佳实践清单

实践项 建议
使用命名空间隔离团队 每个团队独立命名空间,配合LocalQueue
合理设置ClusterQueue容量 根据物理节点总数设定最大资源上限
为关键任务设置高权重 保证生产任务优先执行
启用资源回收机制 设置合理的idleTimeoutMinutes
使用ConfigMap管理代码 避免重复打包镜像
为Head Pod设置亲和性 避免跨机房通信延迟
添加健康检查与探针 提升稳定性

❌ 常见错误与解决方案

错误现象 原因 解决方案
Workload 一直处于 Pending 资源不足或队列权重太低 检查ClusterQueue资源配额,调整权重
Worker Pod 无法启动 GPU节点未安装驱动或插件 检查nvidia-device-plugin是否运行
训练任务卡死 Ray集群未正确初始化 查看ray-head日志,确认RAY_ADDRESS正确
资源未释放 TerminationGracePeriodSeconds 设置过短 增加至300秒以上
多个队列冲突 ClusterQueue被多个LocalQueue共用 确保逻辑清晰,避免资源争抢

性能优化与可观测性增强

1. 启用GPU监控

安装 NVIDIA DCGM Exporter

kubectl apply -f https://raw.githubusercontent.com/NVIDIA/dcgm-exporter/master/deploy/kubernetes/dcgm-exporter.yaml

然后在Prometheus中添加抓取目标:

- job_name: 'dcgm'
  static_configs:
    - targets: ['dcgm-exporter:9400']

即可获取每张GPU的显存占用、温度、功耗等关键指标。

2. 使用OpenTelemetry追踪训练链路

在训练脚本中加入Trace:

from opentelemetry import trace
from opentelemetry.sdk.trace import TracerProvider
from opentelemetry.sdk.trace.export import BatchSpanProcessor
from opentelemetry.exporter.otlp.proto.grpc.trace_exporter import OTLPSpanExporter

trace.set_tracer_provider(TracerProvider())
tracer = trace.get_tracer(__name__)

exporter = OTLPSpanExporter(endpoint="http://otel-collector:4317")
processor = BatchSpanProcessor(exporter)
trace.get_tracer_provider().add_span_processor(processor)

with tracer.start_as_current_span("training_job"):
    # 你的训练逻辑...

搭配 JaegerTempo 实现全链路追踪。

总结:迈向智能化的AI平台

本文全面介绍了 Kueue + Ray Operator 的融合架构与实战部署路径,展示了如何利用Kubernetes原生能力构建一个智能、高效、可扩展的AI工作负载调度平台。

通过以下关键技术组合,企业可以实现:

  • 智能调度:基于优先级与资源池的动态排队;
  • 弹性伸缩:按需创建/销毁计算节点;
  • 多租户隔离:不同团队互不影响;
  • 资源最大化利用:避免浪费,提升整体吞吐;
  • 可观测性增强:从日志、指标到链路追踪全覆盖。

未来,随着 Kueue v1.0 的正式发布与更多AI框架(如PyTorch Lightning、TensorFlow Serving)与Operator的集成,这一模式将成为云原生AI平台的标准范式

参考资料

🌟 附:完整示例代码仓库
👉 https://github.com/your-org/kueue-ray-demo (请替换为真实地址)

作者:云原生架构师 | 技术布道者
发布时间:2025年4月5日
标签:Kubernetes, AI, Ray Operator, Kueue, 云原生

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