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介绍面向对象设计的原则和模式

在软件开发中,面向对象设计是一种重要的设计思想。它通过将系统看作一组相互作用的对象,从而实现了更好的可重用性、可扩展性和可维护性。而在面向对象设计中,有一些原则和模式被广泛应用,帮助开发人员更好地进行系统设计。 原则 1. 单一职责原则 (SRP Single Responsib

梦幻独角兽 2023-12-15T20:12:49+08:00
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