使用 WebGL 创建实时渲染的 3D 场景
WebGL 是一种基于 JavaScript 的图形 API,可以在网页中使用 GPU 加速进行 2D 和 3D 图形渲染。它可以与 HTML5 的 canvas 元素集成,为开发者提供了在浏览器中渲染实时和交互式的 3D 场景的能力。本文将介绍如何使用 WebGL 进行实时渲染
WebGL 是一种基于 JavaScript 的图形 API,可以在网页中使用 GPU 加速进行 2D 和 3D 图形渲染。它可以与 HTML5 的 canvas 元素集成,为开发者提供了在浏览器中渲染实时和交互式的 3D 场景的能力。本文将介绍如何使用 WebGL 进行实时渲染
简介 计算机图形学是研究计算机生成和处理图像的学科,在计算机图形学中,纹理映射和混合技术是非常重要的技术之一。纹理映射是将一张二维图像(纹理)映射到三维物体表面,以增强真实感。而混合技术在渲染过程中将多个纹理叠加,并根据一定的混合方式进行混合,以实现更复杂、多样化的视觉效果。 纹